23 October 2008 3D, Games, Quake, Silverlight Robert Muehsig

Ein verrückter französischer Entwickler arbeitet gerade an einer Silverlight Variante von Quake:


QuakeLight Preview

In diesem Blogpost beschreibt er sein Vorgehen und wie er das eigentlich macht (und wie cool Silverlight eigentlich ist ;) ) - er nimmt keine bestehende 3D Engine wie Baldar etc., sondern portiert die Quake Engine direkt in C#, Silverlight.

Man kann es leider noch nicht selber anschauen, aber wenn es klappt und Performant läuft... wow :D

Diese Seite ist auch sehr interessant dazu - bei dieser Spieleschmiede arbeitet der Entwickler. Silverlight als Gaming-Plattform ahoi!


Written by Robert Muehsig

Software Developer - from Dresden, Germany, now living & working in Switzerland. Microsoft MVP & Web Geek.
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